2016年虛擬現(xiàn)實技術(shù)將有大跨越
閃電俠 2015.11.14 13:59 虛擬現(xiàn)實概念股
10月21日,國家主席習近平到訪英國帝國理工學院,參觀哈姆林中心期間,他戴著3D眼鏡觀看醫(yī)療設(shè)備的展示。此前,習主席在參觀美國微軟公司總部時體驗過“增強現(xiàn)實”眼鏡是如何設(shè)計摩托車造型的。一時間,這些“眼鏡”火了起來。其實火起來還有這些“眼鏡”將撬動的增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)。
從谷歌眼鏡看“增強現(xiàn)實技術(shù)”
離現(xiàn)實還有多遠
其實,3D眼鏡并不是什么稀罕物事,只是將3D技術(shù)連接于某種系統(tǒng)。如果看過3D電影,那么你也戴過。
倒是AR眼鏡作為一種增強現(xiàn)實技術(shù)正在被人類突破。增強現(xiàn)實及時將計算機生成的虛擬物體或提示信息疊加到真實場景中,從而增強用戶對現(xiàn)實世界的感知,代表性的產(chǎn)品是全息HoloLens,這是微軟與美國航空航天局的合作項目。
根據(jù)微軟的發(fā)布和體驗者的描述,HoloLens可以通過手勢或者語音進行控制,穿戴后,虛擬的數(shù)字世界與現(xiàn)實的生活場景會在體驗者眼前完美地結(jié)合在一起,并不存在的人、物與世界就如同幻化出的海市蜃樓一般,栩栩如生地立體展示在眼前。發(fā)布后,微軟便開放HoloLens開發(fā)工具包應(yīng)用程序。
但很多業(yè)內(nèi)人士認為,微軟的HoloLens仍不太成熟,距消費者版可能還需5年或是更久。因為AR技術(shù)在短期還難以突破技術(shù)瓶頸。其中最為典型的是谷歌眼鏡(Google Glass)的沒落,于2015年1月19日關(guān)閉。其實,2012年谷歌眼鏡誕生時是非常驚艷的,2012年 Google I/O 大會上,谷歌眼鏡以高空跳傘降落到發(fā)布會現(xiàn)場屋頂,并通過 Hangouts 視頻共享讓發(fā)布會現(xiàn)場和全世界觀看 I/O 直播的觀眾感受第一視角的高空降落感覺。盡管功能十分有限,谷歌眼鏡仍然和當年在火星自拍的好奇號火星車站在了一起,名列《時代周刊》評選的 2012 年最佳發(fā)明。
但正式發(fā)布后1500 美元的昂貴價格為消費者設(shè)立了購買門檻,再加之用戶體驗口碑并不好,使得開發(fā)者沒激情,就連自己項目團隊的工程師也相繼離職,谷歌眼鏡兩年的時間迅速從驚艷走向沒落。
深圳游視虛擬現(xiàn)實技術(shù)有限公司(下稱“深圳游視”)總經(jīng)理金龍告訴《中國經(jīng)濟周刊》記者:“AR技術(shù)在國內(nèi)外均處于初期階段,差距并不是很大。但真正消費產(chǎn)品的推出還有距離?!?/p>
“妖股”暴風科技側(cè)證
“虛擬現(xiàn)實技術(shù)”競爭日趨激烈
如果說AR眼鏡看上去很美,但離現(xiàn)實卻很遠,那么技術(shù)難度上比它稍遜一籌,但也足以改變世界的VR眼鏡已經(jīng)接近現(xiàn)實,并預(yù)計2016年將有大的跨越。
事實上,除了業(yè)內(nèi)人士,一般人很容易把AR眼鏡和VR眼鏡混淆。如果說AR增強現(xiàn)實世界的信息,以更好地完成現(xiàn)實世界的任務(wù),那么VR就是把人從精神上送到一個虛擬世界。
VR是利用計算機技術(shù)模擬產(chǎn)生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間內(nèi)的事物。VR其實并不是新鮮事物,早在1960年代,就已確立了VR技術(shù)的基本原理;1990年代,VR試圖商業(yè)化但未能成功。
2014年3月26日,以Facebook 20億美元收購Oculus為標志,全球范圍內(nèi)掀起了VR商業(yè)化普及化的浪潮。Facebook創(chuàng)辦人扎克伯格選擇進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域時表示:“虛擬現(xiàn)實將成為繼智能手機和平板電腦等移動設(shè)備之后,計算平臺的又一大事件,主要計算平臺的控制者將定義整個科技行業(yè)?!?/p>
Oculus VR公司的虛擬現(xiàn)實頭盔Oculus Rif內(nèi)置3D立體顯示器和多個運動傳感器,可帶給人們數(shù)十年來科幻小說所描述的體驗。將Rift捆綁在頭上,啟動一款兼容性游戲,就會有進入一個全新世界的感覺。按照計劃,F(xiàn)acebook將Oculus在游戲里的現(xiàn)有優(yōu)勢延伸到新的領(lǐng)域,包括通訊、媒體和娛樂、教育和其他領(lǐng)域。
2015年7月28日,索尼緊隨其后發(fā)布了Project Morpheus,更是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)推向新的高潮,預(yù)計 2016 年會上市。
國內(nèi)市場方面,被人稱為“妖股”的暴風科技作為VR眼鏡的先行者,于2014年9月在北京召開主題為“離開地球兩小時”的新品發(fā)布會,正式發(fā)布了暴風魔鏡。暴風魔鏡是一款虛擬現(xiàn)實眼鏡,在使用時需要配合暴風影音開發(fā)的專屬魔鏡應(yīng)用,在手機上實現(xiàn)IMAX效果,普通的電影即可實現(xiàn)影院觀影效果。目前產(chǎn)品已經(jīng)迭代至第三代,預(yù)計2015年年底推出魔鏡4和VR一體機。
同時,國內(nèi)許多創(chuàng)業(yè)公司也看好這一市場,目前已經(jīng)出現(xiàn)數(shù)百家專注于VR的創(chuàng)業(yè)公司。如VR垂直門戶87870,2015年7月完成A輪融資,高達3000萬美元。
預(yù)計,國外VR技術(shù)在2016年將會達到消費者級別的門檻,各大品牌將會陸續(xù)發(fā)布消費者版的產(chǎn)品,內(nèi)容制作方也會快速跟進,已經(jīng)具備了商業(yè)大規(guī)模爆發(fā)的基礎(chǔ)。
企業(yè)呼吁
建立虛擬現(xiàn)實技術(shù)中國標準
反觀國內(nèi),深圳游視總經(jīng)理金龍告訴《中國經(jīng)濟周刊》記者:“國內(nèi)外的虛擬現(xiàn)實技術(shù)還是有一定差異,我們國內(nèi)的VR還處于工業(yè)級的應(yīng)用,整體來說并沒有形成產(chǎn)業(yè)鏈,硬件和內(nèi)容都相當匱乏,沒有重量級的應(yīng)用?!?/p>
深圳游視脫胎于西安光機所,成立3年,產(chǎn)品歷經(jīng)3代研發(fā),自主研發(fā)了虛擬現(xiàn)實眼鏡等產(chǎn)品。
困擾金龍的是,雖然他認為VR是下一代的顯示技術(shù),10年后預(yù)計市場規(guī)??赡苁菐浊|美金,但目前國內(nèi)的產(chǎn)業(yè)資本對這項新技術(shù)的敏感性不夠強,沒有內(nèi)生性的動力來支持新技術(shù)的開發(fā),在供應(yīng)鏈上的制約非常大。
目前,不管是AR還是VR,雖然專注于此領(lǐng)域的公司有近百家,但多數(shù)團隊都是技術(shù)型的創(chuàng)業(yè)團隊,對行業(yè)的商業(yè)模式和應(yīng)用方案并沒有成型的思考,產(chǎn)品化能力捉襟見肘。和國外比,在高性能的傳感器領(lǐng)域還有很大的差距,在GPU底層開發(fā)上的技術(shù)也比較薄弱,軟件主要是在圖像拼接和播放器領(lǐng)域還有較大的差距。這些差距需要大量的投入以及人力資源才能追上。
同時,投機性過強也成為阻礙AR/VR發(fā)展的主要原因,很多產(chǎn)品在存在明顯瑕疵的情況下就急于發(fā)布。在大廠都明顯在炒作概念的環(huán)境下,很難指望小廠能踏踏實實做研發(fā)。
金龍以一位業(yè)內(nèi)人士的身份建議,國內(nèi)的產(chǎn)業(yè)資本應(yīng)該形成行業(yè)協(xié)會,推進VR中國標準的建立。
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